Como Editar Renderizações de Interiores com o Nano Banana
Aprenda a usar o Nano Banana no ReRoom para transformar modelos 3D em interiores realistas, substituir móveis, trocar materiais e inserir novos objetos.

Por que usar prompts de IA para edições de design de interiores?
Nos fluxos de trabalho de design de interiores, muitas revisões não têm a ver com reprojetar o espaço inteiro. Trata-se frequentemente de edições precisas: transformar um modelo 3D em uma foto realista, substituir um sofá, trocar o material de um móvel ou posicionar um novo objeto em um cômodo existente.
Neste tutorial, usaremos o Nano Banana no ReRoom para testar quatro cenários comuns de design de interiores. O objetivo não é substituir o julgamento do designer, mas ajudar a criar elementos visuais de interiores prontos para propostas com mais rapidez durante a fase inicial de projeto.
Figura 01. Partindo de um modelo 3D de interiores ou de uma renderização existente para testar diferentes cenários de edição com IA
Com base em nossos testes, a parte mais importante de um prompt de interiores não é fazer a descrição soar luxuosa. É definir claramente o que deve ser preservado e o que deve ser alterado.
Se o alvo da edição não for restrito, o modelo também poderá alterar as paredes, o layout do mobiliário, a iluminação, o ângulo da câmera ou a decoração circundante.
Passo 1 — Faça login e prepare sua imagem de interiores
Primeiro, faça login no ReRoom e prepare a imagem que você deseja editar.

Pode ser um modelo 3D de interiores, uma renderização de projeto ou uma imagem de proposta existente. Antes de fazer o upload, verifique se o layout do cômodo, o ângulo da câmera, a disposição dos móveis, as aberturas nas paredes e a direção da iluminação estão claros.
Se a imagem original for muito rudimentar ou se os móveis forem difíceis de interpretar, a IA poderá reinterpretar o espaço de forma mais agressiva. Para edições controladas, uma imagem-base clara geralmente produz resultados mais estáveis.
Passo 2 — Acesse a página inicial e selecione o Nano Banana
Depois de fazer login, acesse a página inicial do ReRoom e selecione o Nano Banana.

Use a imagem carregada como referência principal. A chave é decidir se a sua tarefa é uma transformação completa da imagem ou uma edição local.
Por exemplo, transformar um modelo 3D em uma cena realista de interiores é uma transformação mais abrangente. Substituir apenas um sofá, alterar somente a cor de um tecido ou inserir um único móvel exige um prompt muito mais rigoroso.
Passo 3 — Transforme um modelo 3D em uma renderização realista de interiores
O primeiro cenário é transformar um modelo 3D de interiores em uma imagem de interiores fotorrealista.
Para esta tarefa, o prompt deve preservar o layout original, a disposição dos móveis, as aberturas, o ângulo da câmera e as proporções, ao mesmo tempo em que adiciona materiais realistas, luz natural e atmosfera fotográfica.
Photorealistic interior scene, architectural photography perspective, 24-28mm wide-angle lens, no people. Warm golden-hour light streaming through windows with distant mountains and sunset visible outside. Warm, subdued tones emphasizing material details and natural light-shadow depth.
Figura 02. Convertendo um modelo 3D de interiores em uma cena realista de interiores ao entardecer
Um problema que identificamos é que, se o prompt começar com palavras como luxury, cinematic ou dramatic lighting, o modelo pode reprojetar a sala em excesso.
É por isso que começamos com preserve the original layout e, em seguida, adicionamos photorealistic interior photograph e dusk natural light. Isso indica à IA que a tarefa é uma transformação visual, não uma reformulação de projeto.
Passo 4 — Substitua apenas um item de mobiliário
O segundo cenário é a substituição de móveis.
Por exemplo, se quisermos manter todo o cômodo, mas substituir apenas o sofá por outro de estilo e material diferentes, o prompt precisa restringir o escopo de edição de forma clara.
Replace only the sofa with the style, material, color, and fabric texture shown in Image 2. All other elements, furnishings, and decor remain unchanged. Maintain the original camera angle, composition, lighting direction, and overall color tone.
Figura 03. Mantendo o cômodo inalterado enquanto substitui apenas o estilo e o material do sofá
A expressão mais importante aqui é replace only. Ela ajuda a reduzir as chances de o modelo alterar também o tapete, o acabamento da parede, a iluminação ou outros móveis.
Se o prompt apenas disser change the sofa, o modelo pode reinterpretar todo o estilo da sala de estar. Para apresentar comparações aos clientes, esse tipo de edição controlada é útil para testar diferentes proporções de sofá, cores, estilos de pés ou opções de tecido.
Passo 5 — Altere o material sem mudar o objeto
O terceiro cenário é a substituição de material.
Isso é diferente da substituição de móveis. O objeto em si deve permanecer o mesmo. Apenas o material da superfície, a cor ou a textura devem mudar.
Modify only the sofa within the red-marked area, replacing its material with deep green velvet featuring soft sheen and fine texture. All other elements, materials, tones, lighting, and overall atmosphere remain unchanged.
Figura 04. Alterando apenas o material e a cor do sofá enquanto mantém o restante da cena inalterado
O problema comum é que o modelo pode interpretar "mudança de material" como "mudança de estilo". Por exemplo, ao mudar um sofá de tecido para couro, o formato do sofá também pode mudar.
Para reduzir esse problema, usamos instruções como keep the exact same sofa shape, size, position.
No design de interiores, esse fluxo de trabalho é útil para testar opções de tecido, couro, lâmina de madeira, pedra, metal, tinta de parede ou soluções de estofamento sem reconstruir a imagem inteira.
Passo 6 — Insira um móvel em uma cena de interiores existente
O quarto cenário é a inserção de móveis.
Nesse fluxo de trabalho, geralmente fornecemos uma imagem de referência do móvel e especificamos onde ele deve ser posicionado na cena de interiores. O desafio não é simplesmente colar o objeto na imagem. O móvel precisa combinar com a perspectiva, a escala, a iluminação, a sombra, o reflexo e o contato com o piso.
Place the provided furniture only in the designated area; all other parts remain completely unchanged. Maintain original lighting, shadows, perspective, proportions, and camera angle. Inserted furniture must blend naturally into the scene with correct grounding, lighting, and scale.
Figura 05. Posicionando um item de mobiliário fornecido em uma área demarcada enquanto combina iluminação, escala e perspectiva
Incluímos especificamente floor contact porque móveis que não se assentam corretamente no chão parecerão estar flutuando.
A direção da iluminação e as sombras também são importantes. Sem elas, o móvel inserido pode parecer um objeto colado, em vez de algo que pertence ao cômodo.
Esse fluxo de trabalho funciona bem para styling de mobiliário, propostas de ambientação e decoração, posicionamento de produtos e discussões de seleção com o cliente.
O que este fluxo de trabalho muda
Esse fluxo de trabalho ajuda os designers a usar prompts de texto para concluir edições comuns de design de interiores: transformação de 3D para realista, substituição de móveis, troca de materiais e inserção de móveis.
O Nano Banana ainda requer revisão manual do ângulo da câmera, da proporção dos objetos, do contato com o piso e da consistência dos materiais, além da verificação de possíveis alterações acidentais em áreas que deveriam permanecer intocadas. Em propostas para clientes ou imagens comerciais de interiores, até pequenos erros na escala do mobiliário ou nos materiais podem ser perceptíveis.
Mas para propostas em estágio inicial, esse fluxo de trabalho ajuda os designers a testar múltiplas opções de interiores sem abrir repetidamente o Photoshop ou renderizar novamente toda a cena 3D. Ele transforma um processo de edição demorado em um fluxo de trabalho com prompts mais controlável e reproduzível.
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